选择出门让她疑似低血糖难受了好一会,那打开呢?如果官方就在盖子口埋伏?
选择一经做出不能后悔,她该怎么选?
优柔寡断称不上,但嬴月也绝不是什么当机立断的果决人物,面对这种不得不做出选择然后很快承担后果的情况她整个人都麻爪了。
但就这么停在这儿也不是事。
因为心理压力,嬴月全身微微发热,额头冒出细汗,她似乎又感受到在通道里全身无力的难受。
不能再犹豫了,嬴月一只手掐着另一只手的虎口,她不想沿着狭窄的通道继续往前走,也不想再纠结犹豫找合适的时间。
【打开】
下水道盖打开的声音和心跳声同时响起,头顶依然是诡异的月亮,偏僻的小巷阴暗无人。嬴月顶着隐约甚至可见几笔黑色线条的夜风舒了口气,然后迅速离开通道合上井盖。
接下来该干什么?
出于心虚下意识远离井盖口的嬴月走到巷子口忽然停住。人是有趋光性的,巷子外是蓬勃的光明,巷子里却阴暗的过分,嬴月不喜欢黑暗,但能够隐藏自己的黑暗无疑会给人带来更多的安全感。
嬴月后退几步后悚然一惊。
在逃的罪犯确实害怕被人发现,可她又不是,她只是个在通关副本的高中生。她可以因为想要隐藏自己而暂缓离开小巷,却不应该本能的害怕光亮。隐隐发觉自己过分进入角色的嬴月用手背拍了拍脸作为提醒。
通关要求的关键词是打出结局而不是存活,毕竟存活是必须的,死在副本里通关也没有用。想要打出结局就要不断做出选择,这种情况有点类似于游戏。
但嬴月还是有很多困惑的地方。
做选择的话……需要做出多少选择才会“打出结局”?选择和“结局”之间的关联是什么?是最容易想到的数量吗?又或者是时间,还是……
嬴月尽力在大脑里搜索星盟的课程和上辈子玩游戏的经验。她玩过的游戏不多,因为个人爱好,记得清楚的只有乙女。
是的,她就是那么肤浅的人。社会已经足够的残酷,那到了游戏就必须顺心如意才行,所有的存在都必须爱我。就是抱着这么肤浅的心思,她才会浪费宝贵的时间玩游戏。
乙女游戏需要不断做出选择,以此打出be/he等结局,如果副本的逻辑与此类似,是不是说明副本里的选择和乙女游戏一样,要接触到“男主”即“重要角色”才能推进进度?
“数量、时间、重要人物”嬴月将目前想到的三个因素记录。时间她不能左右,数量意味着她要多去触发选择,而重要人物需要她做得更多。